| | СОДЕРЖАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ EPISODE2 PART1 UPDATE5 | | | | | | | 1. ОБНОВЛЕНИЕ В СИСТЕМЕ РАС ЛИДЕРОВ И АРХОНТОВ | | | Изменилась система выборов Лидера расы: Изменились условия регистрации кандидатов: - На данный момент: Регистрация доступна для всех персонажей выше 30 пункта в иерархии расы. - Изменения: Регистрация доступна для всех персонажей, имеющих ранг выше 4. Изменился период регистрации кандидатов: - На данный момент: с 06:00 воскресенья ~ до 19:00 того же дня. - Изменения: После выборов Лидера расы, с 00:00 вторника ~ до 17:00 субботы. Изменение периода выборов: - На данный момент: Начало первого тура выборов (отбор) - 19:00 в воскресение. Начало второго тура выборов (голосование) в воскресенье в 20:00 ~ окончание в 22:00 того же дня. - Изменения: Начало первого тура выборов (отбор) - 17:00 в субботу. Начало второго тура выборов (голосование) в субботу в 18:00 ~ окончание в 22:00 в воскресенье. В результате первого тура отбираются 8 кандидатов во второй тур. Не прошедшим первый тур кандидатам средства не возвращаются. Ограничение количества кандидатов в Лидеры расы увеличилось со 100 человек до 500 Изменилась система выборов Сената: Количество членов Сената выросло с 5 до 9 человек: 1 - Лидер расы, 2 - Архонта, 6 - офицеров. - В настоящее время: 1 - Лидер расы, 1 - Архонт и 3 - офицера назначаются посредством проведения выборов. - После обновления: Архонты и офицеры назначаются по очереди, в соответствии с иерархией, которая определяется количеством голосов. После выбора 4-х членов Сената, право выбрать остальных 4-х Архонтов принадлежит Лидеру расы. Сенат выбирается сроком на 7 дней, выборы повторяются через определенный период(7 дней). Структура Сената следующая: - Лидер расы (синий) : выбирается голосованием. - Архонт A и офицеры(красный) : выбираются Лидером расы - Архонт B и офицеры(синий) : выбираются голосованием. Новая броня для лидера расы 50 уровня: После 50 уровня Лидеру расы и Архонтам доступна новая броня. Лидер расы может купить защитную экипировку (в соответствии с классом) у Героя. A : Из списка продаваемых предметов NPC Героя удалены предметы одежды. B : В список продаваемых предметов NPC Героя добавлены предметы брони (для каждого класса). C : Защитная экипировка главы расы за одну часть комплекта стоит 50,000,000 (без учета налогов расы) D : Любой предмет брони, продаваемый у NPC Героя имеет 7 слотов. Усиление преимуществ Лидера расы: Получение процентной ставки аукциона: - Функция определения процентной ставки аукциона включается в меню представителей. - В настоящее время: 1 - Лидер расы, 1 - Архонт и 3 - офицера назначаются посредством проведения выборов. - После обновления: Архонты и офицеры(отряд Б) назначаются по очереди, в соответствии с иерархией, которая определяется количеством голосов. - Архонт A (назначенный Лидером расы) с момента назначения и появления соответствующего эффекта имеет возможность определять процентную ставку аукциона. - функция неактивна для Архонта B. - процентную ставку можно регулировать каждый день, без ограничений. - установленную ставку невозможно изменить в течение 1 часа. - ставку можно менять до 23 раз в день, в 00:00 последнее установленное значение фиксируется. - действует ставка, установленная в 00:00. - Архонт А может свободно менять процентные ставки в период своего правления (7дней). - в 00:00 [предварительная ставка] становится [настоящей ставкой], которая действует в течение дня. - данные установки сохраняются до следующего голосования. В случае удачного выполнения задания для расы(война за шахты): - выплачиваются проценты с аукциона проигравшей расы. - данные установки сохраняются до момента определения результатов следующего боя. В случае провала задания для расы: - проценты аукциона проигравшей расы переходят лидеру победившей расы. - процентная ставка аукциона остается той, которая была прежде установлена Архонтом А (назначенным заместителем Лидера расы) проигравшей расы. - Архонт A сохраняет возможность менять процентную ставку, но она начинает действовать в 00:00. - в период поражения Лидер расы не получает процентов с аукциона. - данные установки сохраняются до следующей войны за шахты. - процентную ставку можно регулировать каждый день, без ограничений. Право на применение мер наказания: Лидер расы имеет право на применение мер по ограничению действий персонажа своей расы. После введения команды @restraint_1(до 3)_[ID]_[содержание] на экранах всей расы на 5 минут появляется интерфейс/окно голосования «за» или «против» принятия ограничительных мер. Через 5 минут готов результат голосования в % соотношении голосов: - решение принимается в соответствии с количеством проголосовавших. Если через 5 минут большинство проголосовало "против", то меры не применяются. Если через 5 минут большинство проголосовало "за", то на экранах всей расы появляется сообщение об ограничительных мерах, которые были предприняты по отношению к определенному персонажу. - сообщение появляется на 5 секунд. Лидер расы может выбрать до 3 мер наказаний. - каждая мера имеет соответствующий номер. Меры по ограничению общения в чате: - в течение 3-х дней персонаж не может участвовать в общем чате, чате на карте и пр. - обычный чат(белый) остается доступным. Меры по ужесточению дисциплины: - в течение 3-х дней персонаж может быть атакован представителями своей расой без применения «зелья хаоса». - имя персонажа (ID), к которому применены меры ужесточения дисциплины, отображается фиолетовым цветом. - однако, для других рас цвет ID персонажа остается прежним. - в течение этого периода персонаж не может использовать «зелье хаоса». - в течение 3-х дней персонаж не может вступить в гильдию. Запрет на игру в группе: - в течение 3-х дней персонаж не может вступить в группу. Изменение в эффектах Лидера расы: - прежние 50% защиты заменены - 30% атаки и 30% защиты. Усиление преимуществ Архонтов: Архонт: Имеет преимущества, которые были прежде у Лидера расы. Усиление защиты: на 50% Архонт A может изменить процентную ставку аукциона. Но, при этом Архонт должен быть назначенным заместителем Лидера расы. Офицер Отряда Атаки: Усиление атаки: на 20% Офицер Отряда Защиты: Усиление защиты: на 20% Добавлены «сенатские» умения, которыми смогут пользоваться Офицеры отрядов Поддержки.  Добавленные умения действуют на персонажей в пределах своей расы: - Эти умения можно использовать, просто кликнув на кнопку, не выделяя персонаж, они действуют непрерывно на всех персонажей своей расы в ближайшем радиусе. - Умения, получаемые офицерами вспомогательных отрядов не накладываются на уже имевшиеся умения - Умения, данные офицерам вспомогательных отрядов отображаются в левой верхней части радара. Прицел Лидера расы: - Доступно только лидеру расы . - если при нажатой клавише Alt кликнуть на персонажа другой расы или монстра, то над ним появится стрелка красного цвета - выделенный таким образом персонаж отображается на радаре. - если объект находится за пределами экрана, то его местонахождение отображается красной стрелкой на радаре. - один человек одновременно может использовать возможности Лидера группы, Лидера гильдии и Лидера расы. - существует возможность выделения исходной цели нажатием на стрелку. Обозначения пути Лидера расы: - использование : Ctrl+ПКМ по карте - обозначении красными флажками. - временная отсрочка использования 180 сек. - можно использовать только на территории шахт. - флажки видны только своей расе. Обозначение ранга: - При обозначении ранга членов Сената указывается занимаемая должность в Сенате. Ядерная ракета: Право на использование ракеты: Право использования ядерной ракеты есть у Лидера расы и Архонтов А и Б. Выбор точки взрыва ракеты: - для использования данной функции необходим командный жезл Сената. - после того как вы взяли жезл, нажмите в «Инвентаре» на предмет «Ядерная бомба». В этот момент активируется указатель в виде прицела. - наведите указатель на то место, куда вы хотите нанести удар. - невозможно использовать в состоянии невидимости Сбрасывание ракеты: - за 10 секунд до нанесения удара игроки других рас получают предупреждение. - за 4 секунды до удара обозначенное место взрыва становится видно игрокам других рас. Взрыв ракеты: - в установленное время в точку, определенную для взрыва падает ракета. - персонажи, оказавшийся в районе удара, может увидеть падающую ракету из [зоны видимости 5] Область взрыва и поражения: - все персонажи других рас, находящиеся в пределах [зоны видимости 5] погибают. - персонажи одной расы с Лидером не погибают. - не влияет ни на одного монстра. - не влияет на Терминал Чипа. - применение ракеты внутри помещения невозможно. - но, если взрыв произошел «вне здания», то поражение распространяется на область в помещении, попадающую в зону. Порядок получения: - Командный жезл Сената : можно купить у НПС "Герой". - Покупка : можно купить 3 ракеты в день, в 00:00 обнуляется. - Стоимость 1 ракеты 10 000 000, приобрести может только Лидер расы. - Можно продать в магазин. - Невозможно выставить на аукцион. Последствия ядерного взрыва: - когда возрождаются персонажи, погибшие от ядерной ракеты, в течение 5 минут они испытывают последствия взрыва. - в этот период пилоты не могут воспользоваться MAU и т.п. - чтобы «вылечиться» от последствий нужно использовать капсулу «Антирада», которая продается у Героя расы. Теперь взрыв ракеты дает Очки статуса и PvP очки. Задержка на повторное использование ракеты 30 минут. Раздел налогов и система определения почетной гильдии: - Лидер расы может поделить 50% собранного налога между гильдиями своей расы (минимум 1, максимум 5) - Установки применяются к системе после полуночи. - Если определенная гильдия отсутствует, то назначавшаяся ей сумма возвращается. - Гильдия, которая получила привилегию от Лидером расы, становится Почетной гильдией. - Почетные гильдии имеют свои обозначения. Все игроки, входящие в гильдию, могут получить подробную информацию о почетных гильдиях в соответствующем меню гильдии. | | | | 2. ОБНОВЛЕНИЕ МОНСТРОВ | | | Монстры выражают свои эмоции: - сообщения монстров можно отключить в опциях чата. Добавлен эффект для монстров: - когда монстр обнаруживает потенциальную жертву, то над головой монстра появляется "восклицательный знак" - На экране персонажа, взятого монстром на прицел, появляется знак "Разъяренного быка" Усиление свойства сопротивления проклятию: - Чем выше уровень монстра, тем ниже шанс наложения негативных Сил. Добавлена форма групповых монстров: - Обычные монстры могут иметь охранных монстров(стражей). Новые монстры на Элане - "Даган" и "Дагну": - Даган появляется в "Ущелье Дагана". - Дагну появляется в "Логово Дагнеса" Сокращено расстояние "мирного перемещения" всех пит-боссов и их охранников: - Пит-босс не отходит далеко от места своего появления. В 3 раза увеличен шанс выпадения "Куба изобретателя" Добавлено оружие 55 уровня и броня 53 и 55 уровня: - Можно получить при охоте на монстров на новых территориях (Горы чудовищ и Земля изгнанников).          | | | 3. ОБНОВЛЕНИЕ СИСТЕМЫ РАСОВЫХ ВОЙН - ВОЙНА ЗА ШАХТУ | | | За час до начала войны за шахту появляется сообщение с вопросом о телепортации на территорию шахт: - При нажатии на "Ок", вы будете автоматически перенесены на территорию шахт к телепорту своей расы. - перемещение возможно только 1 раз. - после завершения войны, перемещение невозможно. Если персонаж завладел чипом, но не нашел Духовное считывающее устройство, он не сможет бурить и не получит вознаграждения. Добавлен режим "Выживания": - Раса, победившая в битве за шахту, начинает следующий бой с неполным объемом HP чипа, который определяется в зависимости от остатка HP чипа от прошлого боя. - HP чипов 2-х других рас не меняется. Добавлен режим бездействия для Хранителя Алтаря: - Когда определены победитель и проигравшие, появляется Хранитель Алтаря, который в течение 30 минут может быть атакован врагами. - HP Хранителя составляет 1/5 от оставшегося HP чипа. - В режиме бездействия Хранитель не атакует игроков. - Если в течение 30 минут Хранитель погибнет, то он больше не возродится до начала времени хаоса. - Если в течение 30 минут Хранитель не погибнет, то его HP будет восстановлено и он будет защищать победившую расу. - Если война завершилась без победителя, то ни одна раса не сможет атаковать Хранителя. Изменилось расписание войны за шахты: - Максимальное время добычи руды для победившей расы равно 7 часам, реальное же время бурения зависит от различных условий: - Война (ЧВ) + Бездействие Хранителя Алтаря + Основное время бурения = итого 3 часа. Чем меньше времени уходит на 1. и 2., тем больше времени остается на бурение. - Если игрок, успешно донесет чип в течение 10 минут, то время бурения увеличивается еще на 1 час. - Форма расчета времени добычи руды/бурения *основные 3 часа + 3 часа (максимум) время в объеме оставшегося HP + 1 час в случае успешной доставки чипа = итого 7 часов - Общее время войны за шахту - 8 часов - Пример изменения времени в зависимости от результата войны: 2 ч | 30 мин | 30 мин | 3 ч | 1 ч | 1 ч | Война рас | Основное бурение | Хранитель | Бурение в счет HP | Бурение за доставку чипа | остаток HP = 100% | основные 3ч. + 3ч. за остаток HP+ 1ч. за успешную доставку чипа = 7 часов основные 3ч. + 3ч. за остаток HP+ 0ч. за не успешную доставку чипа = 6 часов остаток HP = 50% основные 3ч. + 1ч. 30мин. за остаток HP+ 1ч. за успешную доставку чипа = 5 часов 30 мин. основные 3ч. + 1ч. 30мин. за остаток HP+ 0ч. за успешную доставку чипа = 4 часов 30 мин. Добавлена система воздействия на расу положительных/отрицательных Сил: - Во время войны на территории шахт, после разрушения чипа, в течение 30 минут происходит нападение на Хранителя, по результатам которого, на расу распространяются положительные/отрицательные Силы. - Действие положительных Сил продолжается до следующей битвы за шахту. - Расовые положительные Силы накладывается в дополнение к умениям и допингам, значение их эффектов возрастает. Если пользователь вышел из игры, то после повторного входа в игру действие положительных Сил сохраняется. - Далее приведена информация об эффектах положительных/отрицательных Сил: Название Эффект 1уровень Эффект 2уровень Эффект 3уровень(эффект зависит от количества побед/поражений подряд) Положительная Сила (победа, Хранитель защищен, ДСУ добыто) Защита героя: Увеличение атаки 5% Увеличение атаки 10% Увеличение атаки 20% Увеличение защиты 5% Увеличение защиты 5% Увеличение защиты 10% Дух победы: (победа, Хранитель защищен, ДСУ не добыто) Увеличение атаки 5% Увеличение атаки 10% Увеличение атаки 20% Отрицательная Сила: След поражения (поражение, Хранитель не защищен, ДСУ добыто) Снижение защиты на 5 Снижение защиты на 10 Снижение защиты на 20% Печать позора (поражение, Хранитель не защищен, ДСУ не добыто) Снижение защиты на 5 Снижение защиты на 10 Снижение защиты на 20% Снижение атаки 5% Снижение атаки 7% Снижение атаки 10% В случае уничтожения хранителя положительная/отрицательная Сила не накладывается. | | | 4. ОБНОВЛЕНИЕ ТЕРРИТОРИИ ВОЙН | | | Ограничения по уровню на вход в Цитадель и Территорию Войны: Ранее вход был разрешен с 45 по 50 уровень включительно, теперь на 50 уровне вход запрещен: - Цитадель (45~49Lv) - Территория Войны (45~49Lv) Заключительное вознаграждение в Цитадели(45-49): - Реликтовое оружие больше не выпадает в качестве вознаграждения. Добавление Новой цитадели на 50 уровне: Новая цитадель: вход доступен на 50~55 уровнях - Ключи в "Новую цитадель" выпадают из монстров типа Герой(H) на территориях Горы Чудовищ, Земля изгнанников В качестве вознаграждения можно получить: Реликтовое оружие и Оружие Леона 50 уровня. Территория войны 50 уровня: Территория войны 50 уровня : вход доступен на 50~55 уровнях В качестве вознаграждения за Территорию Войны 50 уровня можно получить предмет брони 55 уровня, тип В. | | | 5. ОБНОВЛЕНИЕ ГИЛЬДИЙ | | | Прицел Лидера Гильдии: - доступно только для Лидера гильдии. - если при нажатой клавише Ctrl кликнуть на персонажа другой расы или монстра, то над ним появится стрелка желтого цвета - выделенный таким образом персонаж отображается на радаре. - если объект находится за пределами экрана, то его местонахождение отображается желтой стрелкой на радаре. - видно только членам гильдии. - один человек одновременно может использовать возможности Лидера группы, Лидера гильдии и Лидера расы. НПС Зала гильдии: - время обновления предмета равно 24 часам / продажа предметов для 50 уровней в "улучшенном" зале гильдии. Теперь расовые предметы/элементы, которые продаются у НПС гильдии, могут быть использованы только соответствующей гильдией. Обозначения пути Лидера гильдии: - использование : Alt+ПКМ по карте - обозначении желтыми флажками. - временная отсрочка использования 360 сек. - флажки видны только своей гильдии. Применено обозначение для почетной гильдии: - Гильдия, которая получила привилегию Лидера расы, теперь имеет свое обозначение. Сила Лидера гильдии увеличивается в зависимости от уровня гильдии: - После 3-го уровня атака/защита увеличивается с каждым уровнем на 5% | | | 6. ПРОЧИЕ ОБНОВЛЕНИЯ | | | Фоновая музыка(BGM) в RF Online стала тише: - понижение звука на 40~50% Звуковое сопровождение персонажей и интерфейсов было изменено: - понижение звука на 50% Добавлены новые звуковые эффекты (для 3-х видов оружия, 1-ого вид стрел) Повышение качества всех звуковых эффектов. Теперь больше всего предметов выпадает из монстров, которые на 2 уровня выше персонажа: Раньше монстр и персонаж должны были быть на одном уровне. Ограничение количества членов гильдии до 50 человек. Теперь окно радара можно переместить, уменьшить и увеличить масштаб. Теперь минимальный ущерб от нападения монстра ил другого персонажа 1~300: При минимальных повреждениях урон может находится в пределах от 1 до 300. Чат аукциона / передачи: - /продаю сообщение ввод (/sell) - /куплю сообщение ввод (/buy) При использовании чата аукциона взимается плата = 1000 расовой валюты. Цвет: такой же, как в чате на карте Изменилась форма расчета степени защиты. Увеличение мощности охранных турелей: - Увеличена дальность выстрела: Охранная Турель - Увеличена скорость атаки: Турели - Дельта, Турели - Эпсилон Изменение формы повреждения умения "Самоуничтожение": - степень урона зависит от умений и средств, влияющих на показатель атаки. - чем сильнее атака, тем сильнее урон и наоборот. Теперь возможно увидить отрицательные умения и силы, наложенные на противника(персонажа): - Прежде, подобный список применялся только к монстрам. Усилено умение обнаружения ловушек: - при использовании умения, на радаре отображается расположение и название ловушек. - на экране расположение ловушки обозначается стрелкой. - чтобы обезвредить ловушку, атакуйте ее. - стрелками выделяются только ловушки противника, ловушки своей расы видны только на радаре. Приглашение в группу на расстоянии: - Приглашение: "@рarty ник_персонажа" - Для дистанционного приглашения в группу необходим предмет "Голубая пудра" - Пудру можно получить во время переработки руды. Существенное увеличение бонусного HP для класса воинов после выбора первой и второй специализации. Специалист теперь может использовать умения эксперта, максимальный уровень 72 PT. | Обозначения пути Лидера группы: - использование : Shift+ ПКМ клик по карте - обозначении голубыми флажками. - временная отсрочка использования 60 сек. - флажки видны только членам группы. Прицел Лидера группы: - доступно только для лидера группы. - если при нажатой клавише Shift кликнуть на персонажа другой расы или монстра, то над ним появится стрелка голубого цвета. - выделенный таким образом персонаж отображается на радаре. - если объект находится за пределами экрана, то его местонахождение отображается голубой стрелкой на радаре. - видно только Лидеру группы. - один человек одновременно может использовать возможности Лидера группы, Лидера гильдии и Лидера расы. Уменьшена максимально доступная сумма денег: - для персонажа: расовая валюта до 2 млрд. / платина до 500 000 - для хранилищ: расовая валюта до 1млрд. / платина до 500 000 - для гильдии: расовая валюта 1 млрд. / платина до 500 000 Системные сообщения в игре: Изменение фона при гибели персонажа.  - Сообщение о вознаграждении за битву на Территории Войны появляется у всех членов группы. - Область видимости персонажа увеличена. - Теперь, когда пользователь прокручивает чат для просмотра предыдущих сообщений, если появляется новое сообщение, чат не возвращается (падает) к последнему сообщению. Увеличение максимального уровня до 55: - Добавлены задания, которые позволяют перейти границу 50 уровня. - Задание дается сразу после достижения 50 уровня. Игроки, которые ранее получили 50 уровень получат задание при входе в игру после обновления. - Выполняя добавленные задания, игроки набирают очки опыта, которые позволяют им перейти границы 50 уровня и продолжать игру до 55 уровня. | | Беллато - Водители - MAU В Апдейте 5 изменяются параметры MAU у расы Беллато. Голиаф - MAU ближнего боя - понижен показатель атаки - повышена защита - повышены показатели HP у Голиафа - несколько уменьшена точность - несколько увеличена цена ремонта, по сравнению с Баллистой. Баллиста - MAU дальнего боя - значительно повышена атака в целом и за счет добавления боеприпасов - понижена защита - несколько увеличена точность Империя Акретия - Ракетчики В Апдейте 5 появятся новые осадные установки 50 уровня. - Атакующий осадный набор - Осадный набор защиты А также появилась пусковая установка 50 уровня: Священный Альянс Кора - Пастырь Изида 50 уровня стала красной: Привязка анимусов к ПТ вызова: Уровень анимуса | Необходимые ПТ вызова | 30 ---------------------------------------- 31 31 ---------------------------------------- 33 32 ---------------------------------------- 36 33 ---------------------------------------- 39 34 ---------------------------------------- 42 35 ---------------------------------------- 45 36 ---------------------------------------- 48 37 ---------------------------------------- 51 38 ---------------------------------------- 54 39 ---------------------------------------- 57 40 ---------------------------------------- 61 41 ---------------------------------------- 64 42 ---------------------------------------- 68 43 ---------------------------------------- 72 44 ---------------------------------------- 76 45 ---------------------------------------- 80 46 ---------------------------------------- 84 47 ---------------------------------------- 88 48 ---------------------------------------- 92 49 ---------------------------------------- 96 50 ---------------------------------------- 99 | Комбинация предметов: A : появилась формула для соединения драгоценностей высокого уровня. - необходим Синий камень, получаемый при обработке руды +2. - если соединить 10 камней немного увеличивающих шанс модификации предметов(т1) с 1-им Синим камнем, то можно получить до 10 камней умеренно увеличивающих шанс модификации предметов(т2) . - если соединить 10 камней умеренно увеличивающих шанс модификации предметов(т2) с 1-им Синим камнем, то можно получить до 10 камней существенно увеличивающих шанс модификации предметов(т3). B : В результате обработки руды +2 можно получить Синий камень. - Синий камень необходим в качестве материала для модификации камней. - можно получить из руды +2 любого цвета, с определенным шансом. Добавлено оружие и броня 55 уровня: Добавлен ускоритель 50 уровня: - В название ускорителя 50 уровня добавлено слово "Улучшенный" - теперь количество требуемых оливковых стружек равно 5. - плата за изготовление выше чем за ускоритель 40 уровня - к каждой опции эффектов ускорителя добавлено +5. К 4 видам предметов получаемых из коробочки Мастера, добавлен Мастер талик: - Коробочку Мастера, как и раньше, можно получить у монстра "Флем Ювелир". - Уровень Мастер талика зависит от того из коробочки какого уровня он получен. - Мастер талик используется вместе с таликами, как дополнительный предмет для соединения. Добавлена форма соединения с использованием Мастера талик: - Материал : 1 Мастер талик + Талика (1~50 по желанию пользователя) - Влияет на шанс успешного соединения, в случае неудачи исчезает талика, использованная в качестве материала. - В случае удачного соединения, количество талик рандомно увеличивается в зависимости от количества использованных талик. Значительное упрощение условий сборки брони 50 уровня, класса C: - до изменения : соответствующие особенности 50шт, Алый камень 50 шт. - после изменения : соответствующие особенности 10шт, Алый камень 10 шт. Значительно увеличен шанс получения Алого камня. Изменился эффект некоторых талик: - эффект стихийных талик увеличен в 2 раза. - эффект талик "тьма" уменьшен | Изменилось вознаграждение за редкий экземпляр руды: - Малая пустая коробка - Средняя пустая коробка - Большая пустая коробка - Коробка мастера В Апдейт 5 из коробок, полученных при переработке редкой руды у кладовщика, перестает выпадать руда во всех ее видах, талики и стружки. Вместо этого в таблицу выпадения добавлены соответствующие пустые коробки (т.е. из Малой коробки падает Малая пустая коробка, из Средней - Средняя, из Большой - Большая). Коробками они называются лишь условно, поскольку их нельзя открывать, они присутствуют в инвентаре как обычный предмет. Так выглядит предмет "Большая пустая коробка"  Малые и Средние пустые коробки непригодны для дальнейшей переработки, тогда как Большие пустые коробки в количестве 50 штук могут быть обменены на Коробку мастера. Предметы в таблице выпадения для Коробки мастера аналогичны предметам из Большой коробки, однако шанс выпадения более ценного предмета выше. Помимо этого в Апдейте 5 из Коробок редкой руды будут выпадать Стихийные аксессуары низкого и среднего уровня (с показателями до 15). Чем выше уровень Коробки, тем больше шанс падения стихийных аксессуаров. Также из Коробок падают предметы Талика-мастер четырех уровней от самого низкого до самого высокого (от уровня талика-мастера зависит шанс успешного соединения талик у героя). Таким образом: Из Маленькой коробки (5 единиц редкой руды) можно получить, например, белое оружие 45 уровня, таблетку восстановления А, Т3 камень, Малую пустую коробку, Среднюю коробку, Большую коробку, Талика-мастер низкого уровня. Из Средней коробки (25 единиц редкой руды) можно получить, например, оружие 45 уровня тип-B, таблетку восстановления B, Т4 камень, Среднюю пустую коробку, Малую коробку, Большую коробку, Талика-мастер среднего уровня. Из Большой коробки (125 единиц редкой руды) можно получить, например, оружие 45 и 50 уровня тип-B, таблетку восстановления B или C, Т4 камень, Большую пустую коробку, Малую коробку, Среднюю коробку, Талика-мастер высокого уровня, Стихийный аксессуар. Из Коробки мастера (50 Больших пустых коробок) можно получить, например, оружие 45 и 50 уровня тип-B, таблетку восстановления B или C, Т4 камень, Большую пустую коробку, Малую коробку, Среднюю коробку, Талика-мастер высокого уровня, Стихийный аксессуар, Элементальные мечи. Шанс получения более ценных вещей из списка выше, чем у большой коробки. Добавлены охранные турели и ловушки 50 уровня: A : Как получить : можно купить у НПС на территории Элан B : Добавлены ловушки широкого и малого диапазона поражения. C : Всего добавлены 3 ловушки. D : Степень ущерба зависит от диапазона поражения. Увеличен перечень продаваемых товаров у НПС на территории Элан: A : НПС теперь продает предметы для 50-х уровней. B : Располагается в локации Дерево Новуса. Добавлено одноручное метательное оружие типа Б. (изготовить невозможно) Свиток телепорта на новые территории Гор чудовищ и Земли изгнанников продается у координатора перемещений на территории генштаба. Добавлен предмет «пейджер» аукциона: Можно купить у торговца в ГенШтабе. Данный предмет позволяет воспользоваться аукционом, находясь в любом месте. Предмет можно использовать только 1 раз. Изменилась форма регистрации предмета на аукционе: Теперь при регистрации предмета на аукционе снимается 0.1% от его цены. Появилась возможность покупки/продажи/передачи Синей пудры. Появилась возможность покупки Синей пудры у Торговца. Изменилась стоимость ловушки: Взрывчатое вещество - 1.500 Подземная ловушка - 2.500 Эпохальный заряд - 150.000 Противопехотная мина - 300,000 Мина-Ловушка - 600,000 Очки статуса за использование ловушек - теперь начисляются. Торговец дорогими предметами больше не торгует допингами. В информационном окошке можно узнать, подлежит ли предмет продаже и передаче. В информационном окошке можно узнать информацию о задержке использования зелья. При покупке предметов у нейтрального НПС, применяется налоговая ставка соответствующей расы. НПС, расположенный на новой территории [Земли изгнаников] продает новые допинги, имеющее эффект увеличения HP4000/5000, атаки на 23%, защиты на 23%. | Новые предметы временного пользования: В Апдейте 5 изменяется принцип работы Коробок удачи и Кубов из внутриигрового магазина. Различные допинги, ранее выпадавшие из Коробок удачи и Кубов, в обновлении заменены на низкоуровневые модификаторы (1-2, 1-3, 2-3) различных типов (нормальные, тип-B, тип-C). Добавляются два типа изумрудов. Изумруд утешения Понижает уровень использования брони и оружия на 1. Максимальный допустимый бонус - 5 - достигается пятью изумрудами в инвентаре. Изумруд изобилия Повышает получаемый опыт на 10%. Максимально допустимый бонус - 50% - достигается пятью изумрудами в инвентаре. Оба типа изумрудов присутствуют в четырех вариантах, различаемых лишь ограничением времени использования - один день, 6 дней, 14 дней и 30 дней. После окончания срока действия изумруд пропадает. Срок действия не зависит от того, находится персонаж в игре или нет - время до окончания действия все равно будет уменьшаться. Модификатор покровительства стал общим для всех элементов экипировки. В магазине платных предметов появились свитки телепорта: - Калиана (Ставка Луреса) - Калиана (Белое безмолвие) - Даган - Дагну - Первозданный псевдодракон - Культист Кровавый Топор - Бельфегор | | | | | | |
| |
|