Монстры |
| Монстрами в игре считаются все живые существа, кроме игроков и торговцев. |
| |
| Интерфейс монстра |
| |  | | | | Разница уровней в интерфейсе | Число показателей (точек) | Описание |  | 0 | Монстр на 4 уровня ниже игрока |  | 1 | Монстр на 1-3 уровня ниже игрока |  | 2 | Монстр одного уровня с игроком |  | 3 | Монстр на 1 уровень выше игрока |  | 4 | Монстр на 2 уровня выше игрока |  | 5 | Монстр на 3 уровня выше игрока |  | 6 | Монстр на 4 уровня выше игрока |  | 7 | Монстр на 5 уровней выше игрока | | | | | | 03. Ранг монстразависит от его уровня, физических сил и степени агрессивности. | | | Обычный монстр | Обычный монстр. | Опытный монстр | Уровень HP в 5 раз выше, чем у обычного монстра, что даетувеличение опыта в 9 раз. | Чемпион | Уровень HP в 2 раза больше, чем у Опытного монстра. Соответственноперсонаж получает значительное увеличение опыта. | Элита | Уровень HP в 2 раза больше, чем у Чемпиона. | Пит-босс | В RFOnline вы встретите монстраранга "Пит-босс".Пит-босс охраняет свою территорию, на которой вы охотитесь. | | | | | | 04.Сила монстра состоит из отрицательной и атакующей силы. Эти силы применяются монстром в случайном порядке. | | | | |
| |
| Атакующие особенности монстров |
| |  | | Если монстр почует опасность, его атакующие особенности активизируются, и он начнет нападать на игроков. | | | | 1. | Нападение на игрока. | | | Если на монстра нападают несколько игроков одновременно, он начинает контратаку и нападает в первую очередь на персонажа, который может нанести наибольший урон. | | | | | 2. | Использование отрицательных сил. | | | Если к монстру была применена не прямая сила, а сила отрицательного умения, то в ответ он использует отрицательную силу, направленную на атаковавшего игрока. | | | |  | | | | | |
| |
| Во время охоты на монстров можно получить опыт двумя способами: |
| |  | Первый способ: во время нападения на монстра персонаж получает опыт при каждом нанесении повреждений монстру. Второй способ: персонаж получает опыт при уничтожении монстра. | | |  | | | | | |
| |
| Распределение опыта и навыков в зависимости от уровня персонажаи монстров |
| |  | | | | Распределение очков опыта и предметов взависимости от уровня персонажа и монстров | | | | | | | Имя монстра красного цвета | Имя монстра серого цвета | | Получение очков опыта | Получение очков опыта возможно | Получение очков опыта невозможно | | Получение предметов | Получение предметов возможно | - Обычный монстр: получение предметов возможно при разнице уровней 4. При каждом превышении уровня на 1 количество предметов уменьшается на 10%.
- Опытный монстр: получение предметов возможно при разнице уровней 3. При каждом превышении уровня на 1 количество предметов уменьшается на 10%.
(Пит-босс: получение предметов возможно в любом случае.) | | | | | | |
| |