| |  | | | Для получения преимущества в противостоянии между расами недостаточно только силы, необходимо так же приобрести экономическое превосходство. Обычно в RPG играх экономическая система построена на получении игроком личной прибыли, от охоты, добычи ресурсов и торговли. RF online отличается тем, что Приоритетной задачей игрока становится стремление к процветанию выбранной расы в целом так как Это отражается на каждом её представителе (более выгодные цены, возможность производства лучшего оружия и оборудования). | | | | | | БОРЬБА РАС ЗА РЕСУРСЫ | |  | Значение ресурсов | | | | Важнейшем ресурсом в игре является Руда, из которой путем переработки возможно получить ценнейшие материалы использующиеся для улучшения характеристик вооружения и брони (Талики и драгоценные камни). Использование этих материалов значительно повышает боевую мощь игрока и дает ему неоценимое преимущество в сражениях. | |  | |  | Основные условия для добычи | | | | Добывать руду может любой игрок, достаточно приобрести буровую установку и батареи к ней. Существует лишь одно “но”. За землю, на которой возможно наиболее эффективное бурение идет постоянная межрасовая война. И вести там добычу могут только представители расы, которая в данный момент контролирует эту территорию. | |  | Хранитель Алтаря | | |  | | Территорию с наиболее ценными ресурсами охраняет древний дух называемый Хранитель Алтаря. Это могучее создание надежно оберегает скрытые в земле сокровища, Безжалостно убивая любого, кто попытается проникнуть в его логово. Лишь представители одной расы в тяжелом бою одолевшие соперников и захватившие прилегающую территорию, на короткое время получают его благосклонность и право добывать самые ценные ресурсы. Но характер Хранителя переменчив и уже через несколько часов кровавая битва закипает вновь. | | |  | |  | | |
|