| Войны за "Краговые шахты" |
|
 |
|
| Это войны, которые проходят 3 раза в день (в 7:00, 15:00 и 23:00 по Московскому времени) между расами. Раса, одержавшая победу, получает возможность безопасно добыватьресурсы (руду) в центральной части "Краговых шахт". |
|
| Начало войны за "Краговые шахты" |
За час до начала войны за шахту появляется сообщение с вопросом о телепортации на территорию шахт: - При нажатии на "Да", вы будете автоматически перенесены на территорию шахт к телепорту своей расы. Если Вы выберете кнопку "Нет", то до места битвы Вам придется добираться самостоятельно. - Перемещение возможно только 1 раз. * После завершения войны перемещениеневозможно. |
|
|
 |
Прохождение квеста "Штурм Краговых шахт" |
|
|
 |
|
|
 |
| Для выполнения квеста "Штурм Краговых шахт" необходимо выполнить 2 условия: |
|
| 1. |
Захват контрольного терминала |
|
Если Ваша раса уничтожает терминал другой расы, то Ваша раса одерживает победу в войне за "Краговые шахты" . Если же Ваша раса первая потеряла свой терминал, вы проиграли. При этом вам мешает охрана("Гварды")терминала противника. |
|
|
| 2. |
Получение "Духовного считывающего устройства". |
|
Вам необходимо подобрать 1 предмет ("Духовное считывающее устройство"), падающий с охранников чужого чипа ("Гвардов"), только во время Войны. Игрок, не подобравший "Духовное считывающее устройство" во время войны, не сможет добывать ресурсы в центральной части "Краговых шахт", даже если его раса одержит победу. |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Формула расчета времени проведения войны за шахты и добычи руды. |
Режим "Выживания": - Раса, победившая в битве за шахту, начинает следующий бой с неполным объемом HP(жизней) чипа, который определяется в зависимости от остаткаHP(жизней) чипаот прошлого боя. -HP(жизни)чипов 2-х других рас не меняется. Режим бездействия для Хранителя Алтаря: - Когда определены победитель и проигравшие, появляется Хранитель Алтаря, который в течение 30 минутможет быть атакован врагами. -HP(жизни) Хранителя составляют 1/5 от оставшешихся HP(жизней)чипа. - В режиме бездействия Хранитель не атакует игроков. - Если в течение 30 минут Хранитель погибнет, то он больше не возродится до начала времени хаоса. - Если в течение 30 минут Хранитель не погибнет, то егоHP будет восстановлено и он будет защищать победившую расу. - Если война завершилась без победителя, то ни одна раса не сможет атаковать Хранителя. Расписание войны за шахты: - Максимальное время добычи руды для победившей расы равно 7 часам, реальное же время бурения зависит от различных условий: - Война (ЧВ) + Бездействие Хранителя Алтаря + Основное время бурения = итого 3 часа. Чем меньше времени уходит на1. и 2., тем больше времени остается набурение. - Если игрок, успешнодонесет чипв течение 10 минут, то время бурения увеличивается еще на 1 час. Форма расчета времени добычи руды/бурения: Основные 3 часа + 3 часа (максимум) время в объеме оставшегося HP+ 1 час в случае успешной доставкичипа= итого 7 часов Пример изменения времени в зависимости от результата войны:
|
2 ч
|
30 мин
|
30 мин
|
3 ч
|
1 ч
|
1 ч
|
|
Война рас
|
Основное бурение
|
Хранитель
|
Бурение в счет HP
|
Бурение задоставку чипа
|
остатокHP = 100%
|
|
основные 3ч. + 3ч. за остаток HP + 1ч. за успешнуюдоставку чипа= 7 часов
|
|
основные 3ч. + 3ч. за остаток HP + 0ч. за не успешнуюдоставку чипа = 6 часов остатокHP = 50%
|
|
основные 3ч. + 1ч. 30мин. за остаток HP + 1ч. за успешную доставку чипа = 5 часов 30 мин
|
|
основные 3ч. + 1ч. 30мин. за остаток HP + 0ч. за успешную доставку чипа = 4 часа 30 мин
|
|
| Положительные/отрицательные силы, накладываемые по результатам войны за шахту |
- Во время войны на территории шахт, после разрушения чипа, в течение 30 минут происходит нападение на Хранителя, по результатам которого, на расу распространяются положительные/отрицательные Силы. - Действиеположительных/отрицательных Силпродолжается до следующей битвы за шахту. - Расовые Силынакладываются в дополнениек умениям и допингам, значение их эффектов возрастает. Если пользовательвышел из игры, то после повторного входа в игру действие Силсохраняется. Далее приведена информация об эффектах положительных/отрицательных Сил: |
| Название Эффекта |
Эффект 1 уровня |
Эффект 2 уровня |
Эффект 3 уровня |
| (Уровень эффекта зависит от количества побед/поражений подряд) |
| Положительная Сила(победа, Хранитель защищен, ДСУ добыто) |
| Защита героя: |
Увеличение атаки 5% Увеличение защиты 5% |
Увеличение атаки 10% Увеличение защиты 5% |
Увеличение атаки 20% Увеличение защиты 10% |
| Положительная Сила (победа, Хранитель защищен, ДСУ не добыто) |
| Энергия победы: |
Увеличение атаки 5% |
Увеличение атаки 10% |
Увеличение атаки 20% |
| Отрицательная Сила (Чип защищен) |
| Шрам поражения: |
Снижениезащиты на 5% |
Снижениезащиты на 10% |
Снижениезащиты на 20% |
| Отрицательная Сила (Чип потерян) |
| Клеймо позора: |
Снижениезащиты на 5% Снижение атаки 5% |
Снижениезащиты на 10% Снижение атаки 7% |
Снижениезащиты на 20% Снижение атаки 10% |
| * В случае уничтожения хранителяположительная/отрицательная Силане накладывается. |
|
|
|
 |
PvP Очки |
|
|
 |
|
 |
Победа |
|
|
|
 |
| Раса, выигравшая в войне за "Краговые шахты", получает возможность безопасно (под охраной "Хранителя алтаря") добывать руду вцентральной части "Краговых шахт". Кроме того, игроки поднявшие "Духовное считывающее устройство", получают 50,000 расовой валюты и 2,000 очков статуса. |
|
|
|
Победившая раса |
Проигравшая раса |
| Патриарх |
50,000 PvP |
10,000 PvP |
| Архонты |
25,000 PvP |
5,000 PvP |
|
|
|
| Очки полученные в сxватках Игрок против Игрока ( PvP - очки) могут быть обменены у НПС "Командующий" в ГенШтабе на платину. |
|
|
*Примечание: Есть два типа поражения: 1. Полное поражение - Когда одна извраждебных рас уничтожила чип Вашей расы (В этом случае у Вас отнимается 2,500 очков статуса). 2. Частичное поражение - Когда одна извраждебныхрас уничтожила чип другой враждебной Вам расы (В этом случае очки статуса не снимаются)
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Чипоносец |
|
 |
Чипоносец - игрок, который нанес последний - победный удар по терминалу противника.
Над головой у игрока загорается зеленый маяк
Этот маяк прибавляет игроку 50% защиты
Чипоносец также не сможет добывать руду внутри "Краговых шахт" без "Духовного считывающего устройства"
Задача "Чипоносца"
В течение 10 минут "Чипоносец" должендобраться живым во внутреннюю часть "Краговых шахт", чтобы завоевать благосклонность "Хранителя Алтаря" и продлить время безопасной добычи руды на 1 час.
|
|
|
 |
Появление Хранителя Алтаря |
|
|
| Через 10 минут после окончания войны за "Краговые шахты" появляется Хранитель Алтаря. |
|
 |
Cостояние Хаоса |
|
|
| По истечении благоприятного времени добычи ресурсов для одной из рас, Хранитель Алтаря впадает в состояние хаоса. В этом состоянии Хранитель Алтаря нападает на все расы. Минимально состояние хаоса Хранителя длится 1 час. |
|
| За 10 минут до следующей войны за "Краговые шахты" Хранитель Алтаря исчезает. В это вреся расы должны подготовиться к войне. |
|
ВНИМАНИЕ! Добыча руды очень важна, т.к. если ее обработать, томожно добыть драгоценные камни и талики, которые помогут усилить броню и оружие Вашего персонажа. |
|
|
 |
Охрана терминала |
|
|
 |
|
|
Терминал расы находится под охраной. К игрокам вашей расы охрана относится дружелюбно, к другим расам - враждебно. Охранники обладают большой силой, но их жизненные ресурсы незначительны. При убийстве охранников другой расы из них может выпасть "Духовное считывающее устройство", которое необходимо для выполнения квеста.
|
 |
| |
|