RF ONLINE
RF Online Расы и классы Статьи Предметы Внутриигровые сообщества Персонажи и монстры Дополнительные функции Особенности RF Online
АкцииВестницы удачи
Войны за "Краговые шахты"
Это войны, которые проходят 3 раза в день (в 7:00, 15:00 и 23:00 по Московскому времени) между расами. Раса, одержавшая победу, получает возможность безопасно добыватьресурсы (руду) в центральной части "Краговых шахт".
Начало войны за "Краговые шахты"
За час до начала войны за шахту появляется сообщение с вопросом о телепортации на территорию шахт:
- При нажатии на "Да", вы будете автоматически перенесены на территорию шахт к телепорту своей расы. Если Вы выберете кнопку "Нет", то до места битвы Вам придется добираться самостоятельно.
- Перемещение возможно только 1 раз.

* После завершения войны перемещениеневозможно.
Прохождение квеста "Штурм Краговых шахт"
Для выполнения квеста "Штурм Краговых шахт" необходимо выполнить 2 условия:
1. Захват контрольного терминала
Если Ваша раса уничтожает терминал другой расы, то Ваша раса одерживает победу в войне за "Краговые шахты" . Если же Ваша раса первая потеряла свой терминал, вы проиграли. При этом вам мешает охрана("Гварды")терминала противника.
2. Получение "Духовного считывающего устройства".
Вам необходимо подобрать 1 предмет ("Духовное считывающее устройство"), падающий с охранников чужого чипа ("Гвардов"), только во время Войны. Игрок, не подобравший "Духовное считывающее устройство" во время войны, не сможет добывать ресурсы в центральной части "Краговых шахт", даже если его раса одержит победу.
Формула расчета времени проведения войны за шахты и добычи руды.
Режим "Выживания":
- Раса, победившая в битве за шахту, начинает следующий бой с неполным объемом HP(жизней) чипа, который определяется в зависимости от остаткаHP(жизней) чипаот прошлого боя.
-HP(жизни)чипов 2-х других рас не меняется.

Режим бездействия для Хранителя Алтаря:
- Когда определены победитель и проигравшие, появляется Хранитель Алтаря, который в течение 30 минутможет быть атакован врагами.
-HP(жизни) Хранителя составляют 1/5 от оставшешихся HP(жизней)чипа.
- В режиме бездействия Хранитель не атакует игроков.
- Если в течение 30 минут Хранитель погибнет, то он больше не возродится до начала времени хаоса.
- Если в течение 30 минут Хранитель не погибнет, то егоHP будет восстановлено и он будет защищать победившую расу.
- Если война завершилась без победителя, то ни одна раса не сможет атаковать Хранителя.

Расписание войны за шахты:
- Максимальное время добычи руды для победившей расы равно 7 часам, реальное же время бурения зависит от различных условий:

- Война (ЧВ) + Бездействие Хранителя Алтаря + Основное время бурения = итого 3 часа.

Чем меньше времени уходит на1. и 2., тем больше времени остается набурение.

- Если игрок, успешнодонесет чипв течение 10 минут, то время бурения увеличивается еще на 1 час.

Форма расчета времени добычи руды/бурения:

Основные 3 часа + 3 часа (максимум) время в объеме оставшегося HP+ 1 час в случае успешной доставкичипа= итого 7 часов

Пример изменения времени в зависимости от результата войны:

2 ч

30 мин

30 мин

3 ч

1 ч

1 ч

Война рас

Основное бурение

Хранитель

Бурение в счет HP

Бурение задоставку чипа

остатокHP = 100%


основные 3ч. + 3ч. за остаток HP + 1ч. за успешнуюдоставку чипа= 7 часов

основные 3ч. + 3ч. за остаток HP + 0ч. за не успешнуюдоставку чипа = 6 часов
остатокHP = 50%

основные 3ч. + 1ч. 30мин. за остаток HP + 1ч. за успешную доставку чипа = 5 часов 30 мин

основные 3ч. + 1ч. 30мин. за остаток HP + 0ч. за успешную доставку чипа = 4 часа 30 мин

Положительные/отрицательные силы, накладываемые по результатам войны за шахту
- Во время войны на территории шахт, после разрушения чипа, в течение 30 минут происходит нападение на Хранителя, по результатам которого, на расу распространяются положительные/отрицательные Силы.
- Действиеположительных/отрицательных Силпродолжается до следующей битвы за шахту.
- Расовые Силынакладываются в дополнениек умениям и допингам, значение их эффектов возрастает. Если пользовательвышел из игры, то после повторного входа в игру действие Силсохраняется.

Далее приведена информация об эффектах положительных/отрицательных Сил:
Название Эффекта Эффект 1 уровня Эффект 2 уровня Эффект 3 уровня
(Уровень эффекта зависит от количества побед/поражений подряд)
Положительная Сила(победа, Хранитель защищен, ДСУ добыто)
Защита героя: Увеличение атаки 5%
Увеличение защиты 5%
Увеличение атаки 10%
Увеличение защиты 5%
Увеличение атаки 20%
Увеличение защиты 10%
Положительная Сила (победа, Хранитель защищен, ДСУ не добыто)
Энергия победы: Увеличение атаки 5% Увеличение атаки 10% Увеличение атаки 20%
Отрицательная Сила (Чип защищен)
Шрам поражения: Снижениезащиты на 5% Снижениезащиты на 10% Снижениезащиты на 20%
Отрицательная Сила (Чип потерян)
Клеймо позора: Снижениезащиты на 5%
Снижение атаки 5%
Снижениезащиты на 10%
Снижение атаки 7%
Снижениезащиты на 20%
Снижение атаки 10%
* В случае уничтожения хранителяположительная/отрицательная Силане накладывается.

PvP Очки
Победа
Раса, выигравшая в войне за "Краговые шахты", получает возможность безопасно (под охраной "Хранителя алтаря") добывать руду вцентральной части "Краговых шахт". Кроме того, игроки поднявшие "Духовное считывающее устройство", получают 50,000 расовой валюты и 2,000 очков статуса.
Победившая раса Проигравшая раса
Патриарх 50,000 PvP 10,000 PvP
Архонты 25,000 PvP 5,000 PvP
Очки полученные в сxватках Игрок против Игрока ( PvP - очки) могут быть обменены у НПС "Командующий" в ГенШтабе на платину.

*Примечание:
Есть два типа поражения:
1. Полное поражение - Когда одна извраждебных рас уничтожила чип Вашей расы (В этом случае у Вас отнимается 2,500 очков статуса).
2. Частичное поражение - Когда одна извраждебныхрас уничтожила чип другой враждебной Вам расы (В этом случае очки статуса не снимаются)

Чипоносец
Чипоносец - игрок, который нанес последний - победный удар по терминалу противника.

  • Над головой у игрока загорается зеленый маяк

  • Этот маяк прибавляет игроку 50% защиты

  • Чипоносец также не сможет добывать руду внутри "Краговых шахт" без "Духовного считывающего устройства"


  • Задача "Чипоносца"

  • В течение 10 минут "Чипоносец" должендобраться живым во внутреннюю часть "Краговых шахт", чтобы завоевать благосклонность "Хранителя Алтаря" и продлить время безопасной добычи руды на 1 час.
  • Появление Хранителя Алтаря
    Через 10 минут после окончания войны за "Краговые шахты" появляется Хранитель Алтаря.
    Cостояние Хаоса
    По истечении благоприятного времени добычи ресурсов для одной из рас, Хранитель Алтаря впадает в состояние хаоса. В этом состоянии Хранитель Алтаря нападает на все расы. Минимально состояние хаоса Хранителя длится 1 час.
    За 10 минут до следующей войны за "Краговые шахты" Хранитель Алтаря исчезает. В это вреся расы должны подготовиться к войне.
    ВНИМАНИЕ!

    Добыча руды очень важна, т.к. если ее обработать, томожно добыть драгоценные камни и талики, которые помогут усилить броню и оружие Вашего персонажа.
    Охрана терминала

    Терминал расы находится под охраной. К игрокам вашей расы охрана относится дружелюбно, к другим расам - враждебно. Охранники обладают большой силой, но их жизненные ресурсы незначительны. При убийстве охранников другой расы из них может выпасть "Духовное считывающее устройство", которое необходимо для выполнения квеста.